【日本語】ギルドウォーズ2の始め方.最短でグリフォンを取得し,稼げるアカウントを作る方法

この記事を読むのに掛かる時間: 8

目次

  1. Guildwars2 の始め方.最短でグリフォンを取得し,稼げるアカウントを作る方法.
    1. はじめに
    2. 課金方法
    3. サーバー選択
    4. 種族
    5. お勧めの職業
    6. キャラクターの性格やバイオグラフィー
    7. 進め方
    8. ハート(クエスト)
    9. 難易度
    10. スキル
    11. パーソナルストーリー
    12. レベリング
    13. クラフト
    14. ワールドボス
    15. カルマ
    16. アセンデッド素材
    17. エキゾチック装備
    18. インベントリ
    19. 最短でマウントを得るまでにやる事
    20. グリフォン
    21. お勧めのGEMストア製品
    22. GEMストア
    23. ファーム

Guildwars2 の始め方.最短でグリフォンを取得し,稼げるアカウントを作る方法.

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はじめに

この文書は Guildwars2 を始めようと思っている,あるいははじめたばかりの日本人の為に,日本人が書いています.

一応,現時点で私はマスタリー432で,全ての拡張と(LSシリーズの様な)ストーリー,全てのマウントをロック解除しており,全てのアーマークラスと主要キャラの Ascended/Legendary化が済んでおり,幾つかのメタで Squard を率いる事が出来,Hart of Thorns HP Train を定期的に主催しています.
また,この文書のタイトルのいう「稼げるアカウント」についてですが,何をもって稼げるとするかは人それぞれでしょうが,現在の私の場合,一日100Gくらいは軽いです.
(ただ,この文書を読んですぐそこまで稼げる様になると言ってる訳ではなく,最短でスタート地点に立つためのお手伝いを出来るかも知れないとゆうだけです.念のため)

いずれにせよ,プロ級ではないにせよ,ソロプレイヤーとしては少なくとも上級者の部類には入ると思うので,初心者のにわか文書,とゆう訳ではないです.ご安心下さい.

長らくこのゲームをやっていると,定期的に現れては消えてゆく新規ユーザーに慣れっこになってはいるのですが,自分が始めたばかりの頃にこの文書があれば,と思う様な事を,私の経験を元にまとめてみるつもりです.

言っておきますが,各種マウントを取得し,「空を飛べる様になった時」が本当のこのゲームの始まりなのです.
多くの日本人プレイヤーはそこに到達する前に辞めて行きます.それを見るのはいい加減もううんざりです.

でははじめましょう.

課金方法

このゲームは基本無料です.
拡張版は月額課金ではなく,買い取り型ですので,さほど金も掛かりません.
でも最初は無料版で良いと思います.ただ,LV80に到達し,パーソナルストーリーをクリアするまでには,拡張版が欲しくなっている事でしょう.

サーバー選択

現在のGuildwars2はメガサーバー仕様といって,全世界で各マップのインスタンス情報を共有しており,必要に応じて動的に各サーバーにユーザーが割り振られるので,RPGモードではサーバー選択はまったく意味をなさない仕様になっています.
ただ,WvWをプレイするのであれば,チームの生成はサーバー準拠なので,加入予定のギルドと同じサーバーを選びましょう.
ゲストで一時的にサーバーを変更出来るので,必須でもないですが.

種族

これは,別になんでも良いです.パーソナルストーリーと種族固有のエリートスキルの一部が違うくらいです.

お勧めの職業

このゲームは各職のバランスが割と取れてるほうで,基本的にどのクラスでも問題ないです.
ヒーラーやタンクといった職固有の役割や性質とゆうものもなく,どんなクラスでもソロでどこまでも行けてしまいます.
つまり好みで選べば良いのですが,私としては,早足スキルがあるクラスをお勧めします.
これはかなり重要なので,是非 wiki とにらめっこして慎重に決めて下さい.
例えば,エレメンタリストはエアにアチューンする事で,ウォリアーはウォーホーンを装備する事で,早足スキルを得る事が出来ます.
逆に,メスマーは上位職のクロノマンサーになるまで早足スキルが皆無なので,最初のキャラとしてはとてもお勧め出来ません.

これが何故重要かとゆうと,将来的に拡張(ラプターなどのマウントに乗るためには必須)を買うにせよ,拡張版のストーリーをはじめる為には,まずLV80に到達している必要があります.
つまり「LV80までは徒歩」が確定しているんですね.
(最初の1キャラだけの話であり,ロック解除さえしていれば,LV2の新キャラでもいきなりスカイスケールに乗れます.これはレベル依存の話ではなく,このゲーム特有の「マスタリーシステム」のおかげなのですが,この説明はいずれします)

閑話休題,実のところ,中央ティリア(拡張版じゃないユーザーが利用出来るマップ)はかなりマシとはいえ,それでも非常に広大で,マウントなしでそこを制覇するのは割としんどいです.少なくともいま私がやれと言われてもやりたいとは思いません.
早足スキルは初期のその苦痛を和らげる為にかなり貢献してくれます.とゆうか,それなしではマゾゲーとさえ言えるレベルです!

私のお勧め(順不同)を敢えて挙げるとすれば…

  • Reaper(Necro)
  • Daredevil/Deadeye(Thief): ショートカットでクラス(ビルド)と装備を切り替えて使う(非戦闘中).
  • Weaver(Ele):
  • Berserker(War)
  • Mechanist(Engi)

などです.

ちなみに私のメインキャラは Weaver です.
GW1時代からエレメインでやり込んでます.そこで敢えて教えてあげましょう.「Weaverは剣じゃねぇんだよ,剣じゃ.解ってねぇな…┐(´д`)┌」
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キャラクターの性格やバイオグラフィー

生成されるパーソナルストーリーに関係します.スキップで良いです.

進め方

最初のチュートリアルが終了すればLV2でオープンワールドに放り出されます.
まずはウロウロし,操作に慣れて下さい.
コンパスが示す方向にウェイポイントや何か(POIやVISTA)があります.それらのマップを開拓する事でも経験値は得られます.

生まれてみました.…その瞬間に鎧を脱ぎ捨てる.Krytaごとき裸で上等!
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ハート(クエスト)

ハートのエリアに近づくと自動でクエストが取得され,完了すると自動で報酬が与えられるので,そのNPCを訪れる必要はありません.
パーティを組む必要もなく,プレイヤーは暗黙のうちにウィンウィンとなる前提で設計されているので,途中参加,横殴りなんでも無問題です.

難易度

例えば Queensdale であれば LV1-15 のように,マップ毎に適正LVが設定されています.
それより高いレベルのキャラクターがそこを訪れても,自動的にキャラクターのレベルがデチューンされ,最適な難易度になるように設計されています(ただし,lootはそのキャラに応じたものがドロップされる).
逆に,低いキャラが適正LVが高いマップに訪れても,調整は一切されず,自分は弱いままです.
3レベル離れたらもう厳しいです.常に適正レベルのマップで戦う様にして下さい.

LV3 で Kessex に来てみると…あまりのLV差になんか赤を通り越して紫なんですけどw
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空飛べるので平気だけど!
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マスタリーシステムの説明:
例えば武器や鎧などには要求レベルがあって,スキルに関しても,ポイントがそこまで振れているかどうかで使えたり使えなかったりします.
マウントやグライダーや自動lootやその他云々の「便利スキル」は,キャラクターレベルにもスキル(ビルド)にも依存しない,それらとは無関係の「マスタリーシステム」で管理されています.
そして,このゲームの「ロック解除の対象」には,キャラクターベースとアカウントベースがあって,マスタリーシステムは,当然アカウントベースなのです.
だからロック解除済みでさえあれば,LV3でもいきなり空が飛べてしまう訳です.便利でしょ?

スキル

武器スキルなどはレベルに応じて順次ロック解除されていきます.
ヒーローポイントを貯めて振るトレイト(所謂パッシブスキル)は自分で振る必要があります.
よく「振るの失敗した~」と嘆いてる初心者の人を見掛けますが,ご安心下さい.ヒーローポイントは最終的に余ります.つまり,全てに振りきる事ができ,全てのスキルを覚える仕様なのです.
(かつては,特定のNPCを訪れてスキルをリセットしてもらう必要がありました.)

パーソナルストーリー

LV10に到達すると「パーソナルストーリー」に召喚されます.
以後,10レベル毎にパーソナルストーリーが起こり,LV80でラスボスを倒すストーリーになっています.

はじめてのキャラの場合,パーソナルストーリーもプレイする事をお勧めします.
ただし,レベリングの事だけを考えた場合,これは必ずしも最適解ではないです.

レベリング

ずっとやってるプレイヤーは定期的に貰える Tome of Knowledge の様なレベル本を溜め込んでいるので,キャラを作った次の瞬間にはもうLV80にする事は簡単ですが,そうではない場合,それなりに苦労するかも知れません.
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私の経験では,パーソナルストーリーも含む全てのレベリングメソッドのうちで,最もEXPが稼げるのは,ひたすらにノンアクティブのMOB(近づいても襲ってこない表示色が黄色のMOBの事)を狩り続ける事です.
慣れたプレイヤーの場合,14時間くらいでLV80に到達する事が出来ます.

このページに必要なEXPボーナスのbuff一覧があります.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Experience

バースデーブースター,ギルドXPボーナス,食料,ユーティリティー,XPブースターなどを重ねがけして下さい.
最後のXPブースターの様に,最も重要なのは,’100% requires killing foes to gain stacks of Active Kill Streak!’などの様に,敵を倒す毎にEXPボーナスがスタックするやつです.

そして,現在の自分のレベルに応じて,例えば以下の様なマップでノンアクMOBを倒し続けてみて下さい.

  • 15-25: Kessex Hills, Snowden Drifts
  • 25-40: Lornar’s Pass
  • 30-40: Fields of Ruin
  • 40-50: Blazeridge Steppes
  • 50-60: Iron Marches, Timberline Falls
  • 60-70: Mount Maelstrom, Fireheart Rise
  • 70-80: Frostgorge Sound

クラフト

特に急ぐ必要はないです.
が,LV60くらいになったら考えてみて下さい.
このサイトは最安でクラフトレベルを上げる道を計算するのに役立ちます.

https://gw2crafts.net/

レベリングとしてクラフトをやる場合,Chef と Jeweler がお勧めで,それぞれをクラフトレベル400にする過程で得られる経験値でキャラクターレベルも15くらいは稼げます.

全てのクラフトを400まであげると称号「Master Crafter」が得られます.
が,Assended を作る為には,さらに500まで上げる必要があります.
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ワールドボス

気分転換くらいに考えておいた方がいいです.
Silver Wastes を除いて,基本無料版では大して稼げるコンテンツはなく,ワールドボスも稼ぎで言えば大したことはありません.
但し,Tripple Trouble, Tequatl はごく稀にアセンデッド装備を落とす事があるので,積極的に参加しても良いと思います.
アセンデッド落ちたけど好みのPrefixじゃなかった?ご安心下さい.その部分はMystic Forgeで変更する事が出来ます(アセンデッド限定/エキゾチックは修正不可).

カルマ

最終的に,必要な時に必要なだけファーム出来る様になるので,武器やアクセの交換に気にせず使って良いです.
でも必要なものがなければ,溜め込んでおいても問題ありません.

カルマ自体はそもそも序盤から大して役に立ちません.最終的にも,Karmic Converter に食わせて無駄遣いする事になります.
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まだまだ先の話ですが,いずれは Legendary を作りたいと考えている場合,Obsidian Shard は「カルマでのみ」購入するべきですので,少しは貯める事を意識しておいても良いかも知れません.まぁ多分余りますけど.

アセンデッド素材

Pile of Bloodstone Dust, Dragonite Ore, Empyreal Fragment など.インベントリを圧迫するので捨てて良いです.
アセンデッド鎧の素材の一部であるビジョンクリスタルを作る為に必要になるものですが,それを必要とする頃には,いつでも必要なだけファーム出来る様になります.

各種 Converter があれば,余りまくるこれらを毎日アイテムに変換する事が出来ます.

Converter

私はだいたい持ってます.
基本的には大したものは出ないのですが,ないよりマシです.全てを駆使すると一回ファームを回してきたくらいの収穫量になります.
ゴミアイテムも塵も積もればです.

エキゾチック装備

これを揃えるのに金が足りないとゆう声をよく聞きます.
Berserker’sのなどの様に,クラフトで作られた正規のものはそれなりに高価ですが,各プレフィックスと同じ性能をもつ ‘Named Armor’とゆうものが存在します.所謂ユニークですね.
Ogden’s や Rurik’s の様に,基本的にGuildwars1の登場人物の名前がつけられており,それと解ります.
詳しくはwikiで調べて下さい.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Named_armor

この Named Armorだったらめちゃめちゃ安く,僅か数ゴールドで全身セットがTPで買えます.しかも,分解して素材にしたりルーンを取り外したり出来ないだけで,品質的には最終装備として十分通用するものです.

Named Armor の例.めちゃくちゃ安い!
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インベントリ

24スロットバッグなど,20スロット以上のバッグは,バッグスロット+20スロットバッグと比べて割高になるので必要ないです.
必ずGEMストアで買えるバッグスロット+20スロットバッグの組み合わせで増やして下さい.
バッグスロットを買うためのGEMをゴールドに換算して計算すると,だいたい120Gぐらいで20スロット増やせる計算になります.しかし,24スロットなどのバッグはそれ以上掛かってしまうのです.

私の場合,現在のキャラのうち,主要5キャラにバッグスロットx2を拡張し,20slot バッグを追加しています.
(そのうちの大部分は Gold -> GEM の交換で手に入れました.詳しくは後述)
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最短でマウントを得るまでにやる事

さてここからがこの文書の役に立つところです.
私の意見では,グリフォンはゲーム内で最も汎用性が高く,便利なマウントです.
以下に,それを取得し,稼げるアカウントにするための最短の道を示します.

  • LV80になり,パーソナルストーリーをクリアする.
  • Path of Fire 拡張の最初のプロローグだけをクリアし,ラプターに乗れる様になる.これで機動力は相当強化されます.
  • Heart of Thorns 拡張に行き,最初の 1マスタリー(Glider Basic)だけ自分で稼ぎ,グライダーを使える様にする.墜落死がなくなる事は大きいです.
  • LFG スクリーンをまめに確認し,HoT HP Train を実行しているコマンダーを探し,それに参加する.もしくは私(dejahthoris.2063)にwisする.
  • Tangled Deapth の有毒の洞窟を除く,320HP がこれで得られます.
  • 上位職になる.必須ではないが,かなり有用で,戦闘力がかなり強化される筈です.
  • HoT ストーリーを進めるのはここで一旦やめ,再びPoFに戻る.
  • ひたすらPoFストーリーを進める.スプリンガーとスキマーはすぐに取れます.ジャッカルはストーリーと無関係なので飛ばして良いです.
  • 何がなんでも,もうがむしゃらにPoFをクリアする.この頃までに,約200G(下記クエストで必要になる)を貯めておく必要があります.
  • PoFをクリアする事で,グリフォン取得に必要な一連のクエストのロックが解除される.

グリフォン

正直なところ,初心者はまずグリフォンに乗れるようになる事を何よりも最優先するべきです.
私のHP Trainに参加してくれたあるプレイヤーは,マスタリー22でもうグリフォンに乗っていました.
歩きで世界を横断したり,ジャンプパズルの先にあるVISTAのせいで時間を浪費するべきではない事を,彼は知っていたのです.
まずグリフォンさえ取得してしまえば,多くの問題は簡単に片付く事であり,それなしで挑む事は車輪の再発明であるとさえ断言出来ます.

スカイスケール はその取得に非常に面倒なクエストをしなければならず,一定時間に一度しかイベントが行えないなど,タイムゲートされていますが,グリフォンクエストにはそれがありません.
グリフォンは,私の意見では,このゲーム上で最も便利なマウントで,スプリンガーと組み合わせる事でティリアの全地形の98%くらいまでは事実上制覇出来る様になります.
どちらも取得している多くのプレイヤーが,スカイスケールよりグリフォンが好きだと言っています.
グリフォンはPoF拡張だけで利用出来ますが,スカイスケールはLS4拡張も必要です.
正直,スカイスケールはあとでも良いです.ただし,それらは似て異なるものであり,どちらか一方でどちらの仕事も出来る訳ではないので,最終的にはどちらも必要だとゆう事になります.
スカイスケールがヘリコプターだとすればグリフォンは飛行機ですね.

お勧めのGEMストア製品

安売りの時に是非とも買っておきたいアイテムなど.

  • Shared Inventory Slot: 下記と組み合わせて使う.最低x5スロット以上必要.私の場合,現在18スロットで運用しています.

共有インベントリは全部のキャラからアクセス出来る!
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  • Copperfed Salvage’o Matic: 無制限の分解ツール.
  • Volatile Magic Gathering Tools: 効率的な後半のファーミングに必須.
  • Mistlock Pass Key: 使うと一番便利な有料タウンに移動し,もう一度使うと元の場所に戻してくれる.

ここまではほぼ必須で,以下もあった方が良いです.

  • Living World Season3: マップをウロウロして素材を集めるだけでかなり簡単にトリンケット(バック/アミュ/アクセ/リング)のアセンデッド化が出来る.
  • Living World Season4: Path of Fire拡張と組み合わせる事でローラービートルとスカイスケール が利用出来る様になる.

その他,マテリアルストレージ,バンクタブ,ビルドストレージなど,「アカウントベースで」有効になるものをお勧めします.

GEMストア

ゴールドとGEMは相互に換金可能です.が,レートが非常に悪いので,GEMでしか買えないものはGEMで,ゴールドでしか買えないものはゴールドで買う事をお勧めします.

最終的にゴールドは意味をなさないものになりますが,全てのクラフトを制覇し,ホームインスタンスノードの完備,装備のアセンデッド化や欲しいLegendaryの制作などに,少なくとも数千ゴールドは掛かるので,そうなるまではゴールドでGEMを買うとゆう事は考えない方が良いです.
GEM でゴールドを買うのはありだと思います.
が,例えばいきなり2000Gの Legendary を日本円にして2万円程度で買ったとして,2000G貯めた上で制作に必要なクエストもやる時間と労力を考えると,確実にGEM(==リアルマネー)で買った方が安上がりではあります.
しかし,その分の楽しみはスポイルしてしまっている訳で,これは「ゲームを楽しむ」とゆう目的から言えば本末転倒と言えるでしょう.

ファーム

以下が三大ファーム場と呼ばれているマップです(メタ参加タイプのファーミング).
但し,現在はEoD実装後なので,事情が変わっているかも知れません.

  • Silverwastes: 無料版ユーザーにもお勧め.但し,やはりラプターはあった方が良いです.
  • Dragonfall(LS4): スカイスケールがないとグループに追いつく事はほぼ不可能です.キーファームも必須であり,全くお勧め出来ません.
  • Drizzlewood Coast(IBS): なかなか儲かります.

私はこれらを殆ど実行しておらず,主にソロファームのみで稼いでいます.
ソロファームの場合は,このサイトが役に立ちます.

Farming Community

ホームインスタンスを除いて,私のお勧めは Domain of Istan – Sunspear Cache Farm です.
ただし,そこを回るには全てのマウントを駆使する必要があり,地形に応じてそれらをショートカットキーで使い分ける必要があります.
ラプターだけで回るなら,Bitterfrost Frontier ですね.アセンデッドトリンケットも豊富だし,Chest のリセットも早いので.

まぁ,この頃になるまでには,この文書を必要とする時期は過ぎているでしょう.
あとは自分の方法で楽しむだけです.

オマケ:
ある日のお財布.普段,2000G前後は保持する様にしていますが,この日は何かを買って減ってしまった.なんだったかは忘れたけど.
500G程度なんかは必要経費にしか過ぎないと軽く考える日が来るとは,はじめた頃は思わなかったが….
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ま,全身 Legendary にするにはこの程度の財力ごときじゃ,全然足りないのですが.

最後にひとつだけアドバイスがあるとすれば,ゲーム内で疑問に出くわしたら,とにかく調べる事です.
受動的にやってるだけでは海外ゲームは埒が明きません.調べる為の情報源は豊富にあり,いまや Google 翻訳のおかげで,我々普通の日本人にも理解出来る様になりました.

私がこれだけ稼げる様になったのは,疑問と解決の繰り返しを行ってきたからであり,ホームインスタンスノードを先に完備させるなど,優先順位を設けて環境を作ってきたからです.
もちろん,稼ぐ以外にも他のプレイスタイルとゆうのも各人それぞれにあり,これがベストと言っている訳ではありません.
しかし「とりあえずスタート地点に立つ」とゆう目的の為に,何らかの気づきのきっかけになれれば,書いた甲斐があったとゆうものです.
とりあえず,まずはグリフォンです!

質問があればゲーム内,ツイッターなどにお気軽にどうぞ.
幸運を!

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書いた人

me 小津雪ヲ: 生きるとゆう事は,雑多な問題に対処するとゆう事.
ライフハック,DIY,木工,鉄工,ソルトルアー,ロードバイク,オートバイ,家庭菜園,自給自足,料理,Linux,ガジェット,写真,フラメンコギターなど.
日常の様々な創意工夫やお役立ち情報を発信しています.

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