キャラテンプレート集
じゃぁ具体的にどういうキャラを作れば良いの?という人の為に,鯖管のキャラを晒しておきます.
Happy Hacking Keyboard というプログラマ専用の小型キーボードを使っている為,あなたにとってはこれらのスキルの並び方がおかしく感じられるかも知れません.
2列目が1~+キーで操作するメインスキル,1列目が Fn+1~+キー,3列目がマウス専用となっております.
【ご注意】:
多分にネタバレを含みます.
自力で強くなりたい人は見ない方が良いかも知れません.
アタッカー
基本はこれですね.
どこでも行けます.
スキル修正後,どんな武器でも戦える様になりましたが,鯖管はまだドラハンを使っています.
盾キャラ
主に魔法レイドで活躍する盾キャラです.
なるべく CON の高い種族で作るのが良いでしょう.
まだ鎧の OE が完全ではない為,まだまだ硬くなると思います.
以前はカバで作っていましたが,ヒーラーのサポートを前提としていた為,いまいち活躍の場が限られていました.
なら,回復も自分でやれば良いのでは,と考え,ウォークライヤーベースで作り直したものです.
結果,素晴らしい結果が出ました.
神託の強化MOB 5~10体相手に,まるまる1\耐える事が出来ます.
魔法キャラ
魔法力 30K オーバーのキャスターを作ってみましょう.
単体の敵だけでなく,帝国墓地などでの範囲まとめ狩りも可能ですし,パーティでの魔法レイド時には攻撃はもちろん,盾キャラのヒールも兼任,強化 MOB 狩りなどでは物理キャラへの(歌踊り以外の)バフも出来ます.
種族は INT の高いダークエルフがお勧めです.
魔法力も重要ですが,それ以上に魔法クリティカルも重要である事が解ってきました.
体感上,マグナスよりプロ水の方が,魔クリ率が高い様です.
オマケ.
【ここまで】
ヒャッホゥ!
如何だったでしょうか?
今から思うと 女の子キャラのパンツを見るのが最高に幸せなひと時 でしたね.
とゆうのは冗談として,当時の水準としてはグラフィックは他の追従を許さないものがありました.
ゲームシステムとしては,どこまで行ってもリロードのないシームレスなマップ読み込みが仮想世界のリアリティを上げていました.
ただ,鯖管として中身を覗いてみると,まあここだけの話,その場凌ぎな継ぎ接ぎだらけの汚い実装のオンパレードだった記憶しかないです.
それに,エミュ鯖を始めた理由とゆうのが,パッチの度に仕様変更される本家の方針に嫌気がさして,思い通りのバランスを追求したかったのも大きいです.
この他にサーバー構築向けの文書とかも残ってて,それは公開してもつまらんと思うので省くけど,いま読み返すとよくこれだけ手を入れてたなと,SEとしてはこの頃が一番脂が乗ってた気がします.
それが今や…多次元配列,オブジェクト指向,巨大なデータベースの扱いとSQL,etc..etc.. 全て忘却の彼方ですよ.
正直なところ,この記事を Linux カテゴリーに投稿するのもどうかと思うけど,まぁ後にも先にももうゲームの事は書かないと思うし.
当時は Gentoo マシンの上に構築していたしね.
実はこれ以前には Diablo2 のクローズドサーバーとかも運営してたので,そっちも熱く語りたいんだけど,もはや誰も解らんでしょうorz
そんな訳で,当時を懐かしんで頂けたなら幸いです.
サイトのランダムトップ画集と共にお別れしましょう.また.