Table of Contents
- Guildwars2 の始め方.初心者が最短でグリフォンを取得し,稼げるアカウントを作る方法.
- プロモーション動画作りました
- はじめに
- 【更新】SOTO(現時点で最新の拡張)情報
- 推奨動作環境
- 多ボタンマウス
- GeForce NOW とゆう選択肢.
- Linux
- 32bit 版
- 課金方法
- サーバー選択
- 種族
- お勧めの職業
- キャラクターの性格やバイオグラフィー
- 進め方
- ハート(クエスト)
- 難易度
- スキル
- パーソナルストーリー
- レベリング
- クラフト
- ワールドボス
- カルマ
- アセンデッド素材
- エキゾチック装備
- ステータス(Prefix)について
- Power か Condi か?
- インベントリ拡張
- 最短でマウントを得るまでにやる事
- グリフォン
- ローラービートル
- ジェイドボット
- お勧めのGEMストア製品
- ゴールドとGEM
- ファーム
- ソロファーム
- カルマファーム
- おわりに
- P.S. ギルドメンバー募集中!
Guildwars2 の始め方.初心者が最短でグリフォンを取得し,稼げるアカウントを作る方法.
最近のお知らせ
この記事の続編で【ギルドウォーズ2無料アカウントの可能性と2ACC(サブアカウント)化を探る! 】を書きました.
プロモーション動画作りました
[更新!]
はじめに
この文書は Guildwars2 を始めようと思っている,あるいははじめたばかりの日本人の為に,日本人が書いています.
一応,現時点で私はマスタリー530で,全ての拡張と(LSシリーズの様な)ストーリー,全てのマウントをロック解除しており,全てのアーマークラスと主要9キャラの全装備の Ascended/Legendary 化が済んでおり,幾つかのメタで Squard を率いる事が出来,Heart of Thorns HP Train を定期的に主催しています.
また,この文書のタイトルのいう「稼げるアカウント」についてですが,何をもって稼げるとするかは人それぞれでしょうが,現在の私の場合,一日100Gくらいは軽いです.
(ただ,この文書を読んですぐそこまで稼げる様になると言ってる訳ではなく,最短でスタート地点に立つためのお手伝いを出来るかも知れないとゆうだけです.念のため)
いずれにせよ,プロ級ではないにせよ,PvE(RPGモード)専門のソロプレイヤーとしては少なくとも上級者の部類には入ると思うので,初心者のにわか文書,とゆう訳ではないです.ご安心下さい.
長らくこのゲームをやっていると,定期的に現れては消えてゆく新規ユーザーに慣れっこになってはいるのですが,自分が始めたばかりの頃にこの文書があれば,と思う様な事を,私の経験を元にまとめてみるつもりです.
例えば,私が初心者の頃,ラプターとグライダーしか持っていないのに Helta や Princess の取得に挑戦するなどの過ちを犯しました.それらは不可能ではなかったものの,先にマウントを取得しておくべきだったことは,今では言うまでもなく解ります.
マウントを取得しているかどうか,特に「空を飛べるか」如何では,このゲームでは面白みが半減どころか,1/3くらいになっていると言っても過言ではありません.
正直なところ,このゲームで褒めるところと言えば,
- マウントシステムが秀逸.
- 世界が広大で美しい
- その世界として,Guildwars1 のそれを使っている
とゆう事くらいしか,究極的には褒めるところがないかも知れない….
※
よく「ビルドの柔軟性が良い」とか言う声を聞きますが,私に言わせれば,それは「Guildwars1を知らないから」言っているだけの事であり,だからこそこんなゲームのビルドとやらで一喜一憂していられるのです.
武器スキルが固定されているなど言語道断.どうやっても開発者の意図した通りに各エリートクラスの概要通りの事しか出来ず,それもビルドに関してはすでに先人が十分な研究を行っているので,私としては,メタビルドから適当に取ってきて貼り付けて使うだけで良いと考えています.
サブジョブ(W/E や E/Me など)の概念があり,スキルも数百から数千の数があって,さらに7人のヒーロー達のそれも同様に考察し,チームビルドを考えるとゆう至福にして至上の楽しみは,「ビルドウォーズ」と揶揄されたGW1をやり込んだ人にしか解りません.
それらを経験してきた人であれば,私の言っている事は理解出来ると思います.
私が「武器スキル固定」とゆうこのデザイン上の致命的欠陥に我慢してこのゲームを続けているのも,ひとえにマウントシステムが秀逸であるからと言っても過言ではありません.
そんな訳で,言っておきますが,各種マウントを取得し,それらをショートカットで使いこなし「 自由に空を飛べる様になった時 」が本当のこのゲームの始まりなのです.
多くの日本人プレイヤーはそこに到達する前に辞めて行きます.それを見るのはいい加減もううんざりです.
でははじめましょう.
【更新】SOTO(現時点で最新の拡張)情報
しばらく前に Secrets of the Obscure がリリースされました.
一通りのコンテンツを遊んでみましたが,個人的には,なかなか良い拡張だと思います.
主な変更点としては,
- エルダードラゴン関連の話がやっと終わってくれた.
- 新しい,非常に広大で美しい「天空マップ」x2
- より簡略化されたスカイスケール取得アチーブが新たに追加された.
- エリートクラス固有武器の概念がなくなった.エレで言えば,Hummer Weaver とか Sword/Warhorn Tempest とか出来ます.
- 装備出来るトリンケットが一つ増加.
- Wizard’s Vault(新しい報酬システム)が追加された.Legendary武器, Ascended武器/鎧やアカウントバウンドの各アイテムなどの入手が容易に.
マップについては,過去最高の出来だと思います.特に,グリフォンで飛ぶのが非常に気持ち良い.
スカイスケール取得クエは,難易度(労力)的には,グリフォンクエと同程度.だが,必要経費はより低い.
ただ,この拡張を買ったからと言って,そう簡単にすぐにスカイスケールを取得出来るかと言うとそうでもなく,特にコレクション最初のスカイスケールの卵を探し出すのがなかなか難易度が高いというか,ランダム入手なので,数多くの巣を巡る必要がある.
その為には,結局は拡張ストーリーを全部クリアして,新マップ全てを回れる事が望ましいのと,クエスト中盤ではやはり中央ティリアの各マップ奥地にも足を伸ばす必要があります.
新マップは,グリフォンに非常に最適化されているマップであり,それなしで(グライダーのみで)回るのは,かなり苦痛だと思います.
従って,マウントの入手優先度としては,依然としてグリフォンの方が優先度が高いと言えるので,この文書的に拡張の優先度は,
HoT > PoF > SOTO > LS4 == LS3 >>>>>> EoD
でしょうね.
やはりグリフォンを最優先すべき点は変わらないと思います.
推奨動作環境
10年前のゲームなので,ハードウェア要求は低いです.
当時の GeForce GTX1050Ti 4GB くらいでもそこそこ快適だと思います.
今まで使ったものとしては,
- GeForce GT1030: 遊べなくはないものの,さすがに要求不足.
- GeForce GTX750Ti: 描画オプションをかなり抑えればそれなりに遊べる感じ.
現在,私は GeForce GTX1650 4GB を使用していますが,Squard で多人数で遊ぶとか,最新拡張のEoDマップを高細度で描画するとか以外では,概ね満足しています.
但し,DirectX12 wrapper(d912pxy)を使用し,ある程度描画オプションも抑え気味に設定しています.
現在は公式クライアントがDirectX11に対応したので,これを使わなくてもそこそこ高速です.
私の場合,VGAくらい,(いい大人なので)まぁ買おうと思えば何でも買えるのですが,コアなゲーマーでもない(GW2以外は何もプレイしない)ので,補助電源不要な点とTDPを考えて GTX1650 を選択しています.
しかし,読者の方には,もちろん可能な限り,もっと良いVGAをお勧めします.
これは,私の考えですが,単に「遊べれば良い」とゆう問題ではなく,どうせ時間を浪費してゲームをするのなら,その体験は可能な限り品質の高いものであるべきです.
かつては「安くて,それなりに遊べれば良い」と思っていましたが,有限である時間には無限の価値があります.ゲームはその貴重な時間を浪費する以上,金額の問題ではないのです.
VGA以外としては,NVMe SATA の様な,可能な限り高速なSSDの使用を強く推奨します.
メモリは8~16GBで良いでしょう.
多ボタンマウス
Guildwars2 は操作が複雑です.左手でのショートカットキーの不足を感じたら,ゲーミングマウスの導入をお勧めします.
私はエレコムの M-DUX30BK とゆうゲーミングマウスを使っています.
このマウスは,ショートカット設定がマウス本体に保存される仕様です.
そして各ボタンには M や P や Ctrl など,通常のキーボードから入力されるキーを設定しているだけです.
つまり,ゲームクライアントから見た場合,通常のキーボードとマウスが繋がっているに過ぎないので,以下の GeForce NOW や Linux でも動作します.
安い割にはそこそこ使えてお勧めです.
一年少し使い,ゴミが溜まってホイールの動きが渋くなりましたが,分解清掃も容易です.
※シールの裏に変な(トルクスではない,プラスとマイナスの中間みたいな)ビスが三本隠れていますが,それを外すのが難しいだけで,中身はごく普通の構造です.
GeForce NOW とゆう選択肢.
GeForce NOW はクラウドゲーミングサービスです.
仕組みとしては,リモートサーバー上で3Dのレンダリングが行われ,h.264などでハードウェアエンコードされた「ゲーム画面」がローカルクライアントに表示されます.
私のネット回線(現在はJ-COM)は決して速い訳ではないですが,2Kの Guildwars2 程度であれば,遅滞も画面の乱れもなく,普通に遊べます.
本質的に動画配信と同じなので,その程度をこなせるスペックのPCで大丈夫です.
試用した限りでは,これはかなり凄いサービスだと認めざるを得ません.一昔前の VNC の様な画面を想像していたのですが,全然違いました.
メリットとしては,言うまでもなく,VGA ハードウェアが不要で,PC のみならず,Android タブレットの様な非力なマシンでも最高画質でプレイ出来ます.(要:キーボード/マウス)
また,複数の環境からアクセス出来るので,それぞれのマシンに GPU を複数用意する必要もありません.
個人的には,こうした「¥を払い続ける必要があるサービス」は好みではないので,最初は月2000円は高いと思ったのですが,この性能で毎日6時間ガッツリプレイするのであれば,むしろ安いと思います.
気になるサーバー側の性能ですが,Guildwars2 の場合,レンダリング画質は最高画質設定で「ややスペック不足を感じる」程度.もっとも,これは有料契約であれば改善される筈です.
レスポンス速度的にも画質的にも,殆どローカルのハードウェア(GPU)で実行したものと区別がつかない…それどころか,GTX1650程度と比べたら,むしろGeForce NOWの方が優れているかもしれません.
ただ,私がテストした限りでは,割と頻繁に GeForce NOW クライアントが落ちました.
これは,たまたま運が悪かったのか,もしくは環境によると思うので,契約を検討中の方は,フリー版で徹底的に検証される事をお勧めします.
試用版は有料版に比べて制限されており,
- 順番待ちが必要(30~60分程度)
- プレイ時間は一時間まで
となっております.
一時間が過ぎると再ログインする必要がありますが,また順番待ちしなければならないので,基本的には動作確認用です.とは言え,軽いプレイであればこれだけでも遊べなくはないです.
ちなみに,既存の通常アカウント,または既存の Steam アカウントでもプレイする事が出来ます.
Linux
このゲームは古くから Linux(Wine) との相性が良く,Guiildwarsは1も2も問題なく動作します.
ただ,Linux ではグラフィックドライバの出来と Direct X 周りの性能が如何ともしがたく,Windows ネイティブと比べて 5~3割減のパフォーマンスしか出ません.
よって,Linux では上記の GeForce NOW をお勧めします.
*ubuntu に導入する場合は snap 版をお勧めします.
$ sudo apt update
$ sudo apt install snapd
$ sudo snap install geforcenow-electron
アプリケーションメニューにアイコンなどは特に追加されないので,端末から geforcenow-electron を直接実行して下さい.
32bit 版
古い Windows7 などの環境でも試した事があります.
現在でも Guildwars2 クライアントそのものは 32bit版がリリースされ,アップデートもされています.
とは言え,アップデートのたびに「ついでに」単に32bit版としてコンパイルされているというだけであり,テストもサポートもされていません.
動くか動かないで言えば,動きます.
ただ,32bit 環境では OS そのものに最大メモリに 3~4GB の制限があるため,これがもはやゲームクライアントがロードするべきデータ量を超えております.
Out of Memory に達した場合,スワップアウトしてくれる訳でもなく,ゲームクライアントはいきなり落ちます.
とてもまともにプレイ出来る環境ではないです.残念ながら実質 64bit 専用ですね.
もっとも,現在では 32bit 版の需要はほぼゼロでしょうが.
課金方法
このゲームは基本無料です.
拡張版は月額課金ではなく,買い取り型ですので,さほど金も掛かりません.
でも最初は無料版で良いと思います.ただ,LV80に到達し,パーソナルストーリーをクリアするまでには,拡張版が欲しくなっている事でしょう.
サーバー選択
現在のGuildwars2はメガサーバー仕様といって,全世界で各マップのインスタンス情報を共有しており,必要に応じて動的に各サーバーにユーザーが割り振られるので,RPGモードではサーバー選択はまったく意味をなさない仕様になっています.
ただ,WvWをプレイするのであれば,チームの生成はサーバー準拠なので,加入予定のギルドと同じサーバーを選びましょう.
ゲストで一時的にサーバーを変更出来るので,必須でもないですが.
2022年10月現在,WvWマッチングシステムは大規模なメンテナンスがアナウンスされています.
将来的にサーバー準拠の現在のシステムはまったく意味をなさなくなるので,本当にこれはどこを選んでもよくなりました.
2023/04/19 現在,まだ新しいマッチングシステムは不完全な様です.
種族
これは,別になんでも良いです.パーソナルストーリーと種族固有のエリートスキルの一部が違うくらいです.
お勧めの職業
このゲームは各職のバランスが割と取れてるほうで,基本的にどのクラスでも問題ないです.
ヒーラーやタンクといった職固有の役割や性質とゆうものもなく,どんなクラスでもソロでどこまでも行けてしまいます.
つまり好みで選べば良いのですが,私としては,早足スキルがあるクラスをお勧めします.
これはかなり重要なので,是非 wiki とにらめっこして慎重に決めて下さい.
例えば,エレメンタリストはエアにアチューンする事で,ウォリアーはウォーホーンを装備する事で,早足スキルを得る事が出来ます.
逆に,メスマーは上位職のクロノマンサーになるまで早足スキルが皆無なので,最初のキャラとしてはとてもお勧め出来ません.
これが何故重要かとゆうと,将来的に拡張(ラプターなどのマウントに乗るためには必須)を買うにせよ,拡張版のストーリーをはじめる為には,まずLV80に到達している必要があります.
つまり「LV80までは徒歩」が確定しているんですね.
(最初の1キャラだけの話であり,ロック解除さえしていれば,LV2の新キャラでもいきなりスカイスケールに乗れます.これはレベル依存の話ではなく,このゲーム特有の「マスタリーシステム」のおかげなのですが,この説明はいずれします)
閑話休題,実のところ,中央ティリア(拡張版じゃないユーザーが利用出来るマップ)はかなりマシとはいえ,それでも非常に広大で,マウントなしでそこを制覇するのは割としんどいです.少なくともいま私がやれと言われてもやりたいとは思いません.
早足スキルは初期のその苦痛を和らげる為にかなり貢献してくれます.とゆうか,それなしではマゾゲーとさえ言えるレベルです!
私のお勧め(順不同)を敢えて挙げるとすれば…
- Mechanist(Engi)
- Firebrand(Guardian)
- Reaper(Necro)
- Daredevil/Deadeye(Thief): ショートカットでクラス(ビルド)と装備を切り替えて使う(非戦闘中).
- Berserker(War)
- Weaver(Ele):
などです.
ちなみに私のメインキャラは Weaver です.
GW1時代からエレメインでやり込んでます.そこで敢えて教えてあげましょう.「Weaverは剣じゃねぇんだよ,剣じゃ.解ってねぇな…┐(´д`)┌」
なぜメインキャラなのにお勧め順位が低いかとゆうと… 正直,今の仕様では(普通のプレイヤーが普通にプレイした場合)エレはクソ弱いです.そのくせメカニック的に操作が複雑で色々と面倒が多い.トップレベルのDPSを叩き出すにはかなりのやり込みが必要です.
まぁそこが面白みであり醍醐味なのですが,この文書は不特定多数に向けており,あまりプレイヤースキルを要求されない事を書く必要があります.
とゆう訳で,初心者は1番スキルスパム,略して「1スパ」でゲームクリア出来るくらいの…そう,Path of Fireのラスボス,バルタザールを鼻クソほじりながらでも倒せるくらいの職が良いですね!
※ネタバレ
バルタザールって,GW1初期から出てる「神」ですよ?しかもこのティリアでは主神に相当するくらい重要な….そう,ギリシア神話で例えれば「ゼウス」ですよ?
そんなのが人間にぬっ殺されるとか,まるでもはや「こじらせた中房」が書いた様なシナリオだな!(笑).
キャラクターの性格やバイオグラフィー
生成されるパーソナルストーリーに関係します.スキップで良いです.
進め方
最初のチュートリアルが終了すればLV2でオープンワールドに放り出されます.
まずはウロウロし,操作に慣れて下さい.
コンパスが示す方向にウェイポイントや何か(POIやVISTA)があります.それらのマップを開拓する事でも経験値は得られます.
生まれてみました.…その瞬間に鎧を脱ぎ捨てる.Krytaごとき裸で上等!
ハート(クエスト)
ハートのエリアに近づくと自動でクエストが取得され,完了すると自動で報酬が与えられるので,そのNPCを訪れる必要はありません.
パーティを組む必要もなく,プレイヤーは暗黙のうちにウィンウィンとなる前提で設計されているので,途中参加,横殴りなんでも無問題です.
難易度
例えば Queensdale であれば LV1-15 のように,マップ毎に適正LVが設定されています.
それより高いレベルのキャラクターがそこを訪れても,自動的にキャラクターのレベルがデチューンされ,最適な難易度になるように設計されています(ただし,lootはそのキャラに応じたものがドロップされる).
逆に,低いキャラが適正LVが高いマップに訪れても,調整は一切されず,自分は弱いままです.
3レベル離れたらもう厳しいです.常に適正レベルのマップで戦う様にして下さい.
LV3 で Kessex に来てみると…あまりのLV差になんか赤を通り越して紫なんですけどw
【マスタリーシステムの説明】
例えば武器や鎧などには要求レベルがあるし,スキルに関しても,ポイントがそこまで振れているかどうかで使えたり使えなかったりします.
マウントやグライダーや自動lootやその他云々の「便利スキル」は,キャラクターレベルにもスキル(ビルド)にも依存しない,それらとは無関係の「マスタリーシステム」で管理されています.
そして,このゲームの「ロック解除の対象」には,キャラクターベースとアカウントベースがあって,マスタリーシステムは,当然アカウントベースなのです.
だからロック解除済みでさえあれば,LV3でもいきなり空が飛べてしまう訳です.便利でしょ?
スキル
武器スキルなどはレベルに応じて順次ロック解除されていきます.
ヒーローポイントを貯めて振るトレイト(所謂パッシブスキル)は自分で振る必要があります.
よく「振るの失敗した~」と嘆いてる初心者の人を見掛けますが,ご安心下さい.ヒーローポイントは最終的に余ります.つまり,全てに振りきる事ができ,全てのスキルを覚える仕様なのです.
(かつては,特定のNPCを訪れてスキルをリセットしてもらう必要がありました.)
パーソナルストーリー
LV10に到達すると「パーソナルストーリー」に召喚されます.
以後,10レベル毎にパーソナルストーリーが起こり,LV80でラスボスを倒すストーリーになっています.
はじめてのキャラの場合,パーソナルストーリーもプレイする事をお勧めします.
ただし,レベリングの事だけを考えた場合,これは必ずしも最適解ではないです.
※ストーリーをお勧めするとは書きましたが,メインキャラで一度やれば十分です.
結局,アチーブなどの必要があるのでやらないとしようがないのですが,誰がなんと言おうと,基本的にGW2のストーリーは全てがゴミであり,プレイする価値は完全にゼロです.
子供騙しで無駄で不愉快なギミックが満載,バグだらけで,アリーナネットのマスターベーションを見ているだけのプレイヤー置いてけぼりストーリー,コアストーリー以外はスキップ出来ず,時間の無駄の馬鹿馬鹿しい事を「やらされている」感がMAXのそびえ立つ巨大なクソです.
この様なものには出来るだけ関わらず,「自分で考えて」自分の方法で遊ぶプレイスタイルを見つけましょう.
いかに効率的なファーミングを開発するかなど,やるべき事はたくさんあります.
レベリング
ずっとやってるプレイヤーは定期的に貰える Tome of Knowledge の様なレベル本を溜め込んでいるので,キャラを作った次の瞬間にはもうLV80にする事は簡単ですが,そうではない場合,それなりに苦労するかも知れません.
私の経験では,パーソナルストーリーも含む全てのレベリングメソッドのうちで,最もEXPが稼げるのは,ひたすらにノンアクティブのMOB(近づいても襲ってこない表示色が黄色のMOBの事)を狩り続ける事です.
慣れたプレイヤーの場合,14時間くらいでLV80に到達する事が出来ます.
このページに必要なEXPボーナスのbuff一覧があります.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Experience
バースデーブースター,ギルドXPボーナス,食料,ユーティリティー,XPブースターなどを重ねがけして下さい.
最後のXPブースターの様に,最も重要なのは,’100% requires killing foes to gain stacks of Active Kill Streak!’などの様に,敵を倒す毎にEXPボーナスがスタックするやつです.
そして,現在の自分のレベルに応じて,例えば以下の様なマップでノンアクMOBを倒し続けてみて下さい.
- 15-25: Kessex Hills, Snowden Drifts
- 25-40: Lornar’s Pass
- 30-40: Fields of Ruin
- 40-50: Blazeridge Steppes
- 50-60: Iron Marches, Timberline Falls
- 60-70: Mount Maelstrom, Fireheart Rise
- 70-80: Frostgorge Sound
クラフト
特に急ぐ必要はないです.
が,LV60くらいになったら考えてみて下さい.
このサイトは最安でクラフトレベルを上げる道を計算するのに役立ちます.
ちなみに,クラフトでもEXPは得られます.
レベリングとしてクラフトをやる場合,Chef と Jeweler がお勧めで,それぞれをクラフトレベル400にする過程で得られる経験値でキャラクターレベルも15くらいは稼げます.
全てのクラフトを400まであげると称号「Master Crafter」が得られます.
が,Assended を作る為には,さらに500まで上げる必要があります.
ワールドボス
気分転換くらいに考えておいた方がいいです.
Silver Wastes を除いて,基本無料版では大して稼げるコンテンツはなく,ワールドボスも稼ぎで言えば大したことはありません.
但し,Tripple Trouble, Tequatl はごく稀にアセンデッド装備を落とす事があるので,積極的に参加しても良いと思います.
アセンデッド落ちたけど好みのPrefixじゃなかった?ご安心下さい.その部分はMystic Forgeで変更する事が出来ます(アセンデッド限定/エキゾチックは修正不可).
カルマ
最終的に,必要な時に必要なだけファーム出来る様になるので,武器やアクセの交換に気にせず使って良いです.
でも必要なものがなければ,溜め込んでおいても問題ありません.
カルマ自体はそもそも序盤から大して役に立ちません.最終的にも,Karmic Converter に食わせて無駄遣いする事になります.
まだまだ先の話ですが,いずれは Legendary を作りたいと考えている場合,Obsidian Shard は「カルマでのみ」購入するべきですので,少しは貯める事を意識しておいても良いかも知れません.まぁ多分余りますけど.
アセンデッド素材
Pile of Bloodstone Dust, Dragonite Ore, Empyreal Fragment など.インベントリを圧迫するので捨てて良いです.
アセンデッド装備の素材の一部であるビジョンクリスタルを作る為に必要になるものですが,それを必要とする頃には,いつでも必要なだけファーム出来る様になります.
各種 Converter があれば,余りまくるこれらを毎日アイテムに変換する事が出来ます.
私はほぼ全て持ってます.
基本的には大したものは出ないのですが,ないよりマシです.全てを駆使すると一回ファームを回してきたくらいの収穫量になります.
ゴミアイテムも塵も積もればです.
※ゴミアイテムを分解して素材を回収し,それらを加工,またはそのままTPで売るとゆう,市場の大きな流れを理解する事が,稼げる人とそうでない人の別れ道である気が最近しています.
エキゾチック装備
これを揃えるのに金が足りないとゆう声をよく聞きます.
Berserker’s などの様に,クラフトで作られた正規のものはそれなりに高価ですが,各プレフィックスと同じ性能をもつ ‘Named Armor’とゆうものが存在します.所謂ユニークですね.
Ogden’s や Rurik’s の様に,基本的にGuildwars1の登場人物の名前がつけられており,それと解ります.
詳しくはwikiで調べて下さい.
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Named_armor
この Named Armorだったらめちゃめちゃ安く,僅か数ゴールドで全身セットがTPで買えます.しかも,分解して素材にしたりルーンを取り外したり出来ないだけで,品質的には最終装備として十分通用するものです.
ステータス(Prefix)について
基本的に鎧は Soulbound ですが,稀に Account Bound のものが手に入ります(LV80報酬など).
それらはだいたいの場合,ステータスが選べるようになっています.
これらは,他のキャラでの流用を前提にしておくべきです.
特にトリンケットは LS3/LS4 のロック解除をしている場合,かなり簡単に Ascended のものを揃えられるので,これは重要です.
「他のキャラで潰しが利く」とゆう事を考えると,あまり妙なステータスはよろしくないです.
まずPvEの場合,メタビルドなどを見ていると解りますが,「殺られる前に殺る」「(プレイヤー操作による)回避こそ,最大の防御である」とゆう考えが基本になっています.
なので,「基本は Berserker’s」だと思って下さい.
Power,Precision,Ferocity はそれぞれの効果がスタックする関係にあります.
しかし,例えばヒーラーに人気の Harrier’s(Power,Healing,Concentration)などは,Powerとその他のステータスが無関係であり,ソロ向きではないと言えます.
これは特殊な用途とグループプレイにおいて必要とされるから人気があるだけの事なのです.
Berserker’s であれば,他のキャラでも使えるので,まず間違いないです.
ただ,完全フル Berserker’s の場合,生き残れないクラスとゆうのがあります.
例えば,Reaper(Necro)などは Blind を駆使して攻撃を食らわない様なビルドが出来るし,危なくなれば変身すればノーダメージなので,防御はなんとでもなります.
分身を出しまくる Mesmer やペットがいる Ranger や Mechanist なども,本体は殆ど攻撃を食らわない様な戦い方が出来ます.
しかし,Warrior や Guardian は「常に最前線で殴られながら戦う」のが基本です.
フル Berserker’s だと即死する場合,Celestial を混ぜてゆくと良いです.
(鎧を Berserker’s にした場合は,トリンケットを Celestial にするなど).
私は「逆に Melee にこそ,Celestial は必要」と考えています.実際 Firebrand などにはかなり良いです.
別にCelestialでなくても,バランスさえ取れれば,例えば Nomad’s とかでも良いのですが,上記の様に「他のキャラで潰しが利く」事を考えた場合,Berserker’sと同じくらい,後々ゴミにならないのが Celestial なのです.
Power か Condi か?
最初のキャラの場合,わざわざ Condi ビルドをやる意味は全くありません.もうマジでゼロです.
僅か数ゴールドでTPで買える Power装備に比べて,強さは殆ど変わらず,金と手間ばかりが掛かります.
Viper’s は HoT 拡張で追加されたprefix であり,Inscription/Insignia が Account Bound なのです.
なので自作するしか方法はなく,Craft Level 400 必須です.
素材も高く,作ったところで Exotic はメインキャラの最終装備にはなり得ません.
どうせこれらを作るなら一気に Ascended を作ったほうがはるかにマシです.
悪い事は言いません.人の言う事は聞いた方が良いです.その為にこの文書はあるのですから.
もう少し詳しく説明します.
私は現在,Ascended 鎧を 12セット所持していて,各アーマークラス毎に Berserker’s, Celestial, Viper’s などを作っています.
他のキャラでの潰しなども考えたうえでの運用上,Berserker’s と Celestial は問題はないが,Viper’s(Condiビルド)だけは,問題ありまくりです.
まず,全てのクラスで Berserker’s(Powerビルド) は100%役に立ちます.Powerビルドが存在しない職などあり得ない.
それに対して,Condi ビルドは,職によっては全く使えなかったりします.さらに,武器の柔軟性がなく,殆どの場合,例えば Axe/Touch などに固定されるなどの制限があります.
Condi Warrior などに至っては,そのローテーションに裏武器である弓との切り替えさえも強要されるなど「遊んでいるのか遊ばされているのか解らない」程で,Melee なのか Ranged なのかもハッキリせず,そもそも Condi War 自体が私は全く面白いとは思わない.
Medium クラスでは,Ranger はわざわざ Melee にしたくないし,Mechanist は通常の Rifle 使用の Power ビルドが秀逸過ぎるし,Fractals T4 で場合によっては Alac/DPS や Heal/Alac を提供する必要性から,やはり Condi が第一の選択肢にはなり得ない.
では Thief かと言われれば,これも,完全 Condi で運用出来る職ではない.
簡単に言うと,Thief は裏ビルドとして deadeye と daredevill をショートカットで切り替え,場合によって遠距離狙撃と近接(超スパイクDPS/Melee Powerビルド)とを使い分けるのが究極の使い方です.
Condi daredevill 自体はそう悪くはないが,Dagger/Dagger の裏武器として Pistle/Pistle は必然の選択であり,やはり矛盾が生じ,破綻している.
Light クラスの場合,Necro ではセルフ出血が如何ともしがたく,そもそも Blind + GreatSward の Power ビルドや通常の Minion ビルドで満足している為,必要性を感じない.
しょうがないので Ele を Condi で運用しているが,これはまぁそれ程悪くはないです.Fire と Earth を頻繁に切り替える必要があるが,そもそも属性を切り替えながら戦う事が前提の職なのでその煩雑さは許容範囲内ではあるものの,Burning と Bleeding が十分スタックするまでに数秒掛かるなど,そう使いやすくもない.
これは他の職でも同様で,Condi ビルド自体,総じてボス向きと言える傾向があると思う.
以上,Condi ビルドは,確かに Power ビルドと同等か(かなり稀に)上回る事も出来,それはメリットと言えなくもないが,上記の様にデメリットの方が圧倒的に多く,それを正当化出来る程のものとは到底考えられない.
そんな訳で, 初心者には 私は Condi ビルドを全く推奨しません .全否定とまでは言いません…が,色々と試した結果,それに近いくらい,考慮に値しないものと結論せざるを得ず,何故 Condi ビルドがここまで持て囃されるのか,全く理解出来ない.
唯一「まともかな?」と思えたのは Condi Brand と Ele だけだったので,私はそれ以外の Viper’s はそのうち他の属性に付け替えると思います.
少なくとも,Medium クラスで Condiビルド は全く運用しなくなりました.
Condi やるなら,少なくとも Ascended セットを無理なく幾つか作れるだけの財力を身につけてからです.三個目くらいに Condi に挑戦しても悪くはないと思います.
(素材が高いので Exotic で作るのは無駄なので,一気に Ascended を作りましょう)
インベントリ拡張
24スロットバッグなど,20スロット以上のバッグは,バッグスロット+20スロットバッグと比べて割高になるので必要ないです.
私は 32スロットバッグはx3個持ってますが,殆ど趣味で集めただけで,単にインベントリを増やしたいだけであれば,費用の点からも労力の点からも,これらは全然お勧めしません.
安く増やしたいなら必ずGEMストアで買えるバッグスロット+20スロットバッグの組み合わせで増やして下さい.
バッグスロットを買うためのGEMをゴールドに換算して計算すると,だいたい120Gぐらいで20スロット増やせる計算になります.しかし,24スロットなどのバッグはそれ以上掛かってしまうのです.
私の場合,全9キャラにバッグスロットx2を拡張していますが,そのうちの大部分は Gold -> GEM の交換で手に入れました.詳しくは後述.
クラフトをやらずに20スロットバッグを手に入れる方法としては Halloween Pail, Banded Coin Purse, Uncanny Jar などがあります.
恐らく,Halloween Pail が最も安く購入出来る20スロットバッグだと思われます.
Lion’s Arch の北西にフェスタ商人が集まっている洞窟があり,そこで Candy Corn Cobs x3(あるいは Candy Corn 3,000)と交換出来ます(もちろん Candy Corn Cobs は TP で購入出来ます).
その時の相場にもよりますが,ハロウィン時期以外は,だいたい7.5G程度でCobs x3が買えると思います.
その他,Fractal の 20 Slot Bag シリーズも比較的安く入手出来ます(要:Fractalプレイ).
アチーブの報酬で手に入るバッグも色々ありますが,Living World Season1 が初回限定でそれぞれ各章の報酬で20スロットバッグが貰えるので,x5個(5章分)は無料で貰えます.
あと,アリーナネットの公式ウェブサイトからニュースレターを登録するだけで24スロットバッグ(Mail Carrier Satchel)がもれなく貰えるのでお勧めです.
最短でマウントを得るまでにやる事
さてここからがこの文書の役に立つところです.
私の意見では,グリフォンはゲーム内で最も汎用性が高く,便利なマウントです.
以下に,それを取得し,稼げるアカウントにするための最短の道を示します.
- LV80になり,パーソナルストーリーをクリアする.
Path of Fire 拡張の最初のプロローグだけをクリアし,(現在はラプターはPoF拡張を購入するだけで乗れる様になりました)ラプターに乗れる様になる.これで機動力は相当強化されます.- Heart of Thorns 拡張に行き,最初の 1マスタリー(Glider Basic)だけ自分で稼ぎ,グライダーを使える様にする.墜落死がなくなる事は大きいです.
- LFG スクリーンをまめに確認し,HoT HP Train を実行しているコマンダーを探し,それに参加する.もしくは私(dejahthoris.2063)にwisする.
- Tangled Deapth の有毒の洞窟を除く,320HP がこれで得られます.
- 上位職になる.必須ではないが,かなり有用で,戦闘力がかなり強化される筈です.
- HoT ストーリーを進めるのはここで一旦やめ,再びPoFに戻る.
- ひたすらPoFストーリーを進める.スプリンガーとスキマーはすぐに取れます.ジャッカルはストーリーと無関係なので飛ばして良いです.
- 何がなんでも,もうがむしゃらにPoFをクリアする.この頃までに,約250G(下記クエストで必要になる)を貯めておく必要があります.
- PoFをクリアする事で,グリフォン取得に必要な一連のクエストのロックが解除される.
グリフォン
正直なところ,初心者はまずグリフォンに乗れるようになる事を何よりも最優先するべきです.
私のHP Trainに参加してくれたあるプレイヤーは,マスタリー22でもうグリフォンに乗っていました.
歩きで世界を横断したり,ジャンプパズルの先にあるVISTAのせいで時間を浪費するべきではない事を,彼は知っていたのです.
私の意見では,グリフォンはこのゲーム上で最も便利なマウントで,スプリンガーと組み合わせる事で,ティリアの全地形の98%くらいまでは事実上制覇出来る様になります.
グリフォンは,ゲーム内での最大速度(ローラービートルと同じ)で飛翔する事が出来るので,マップの端から端まであっとゆう間です.
まずグリフォンさえ取得してしまえば,多くの問題は簡単に片付く事であり,それなしで挑む事は車輪の再発明であるとさえ断言出来ます.
スカイスケールはその取得に非常に面倒なクエストをしなければならず,一定時間に一度しかイベントが行えないなど,タイムゲートされていますが,グリフォンクエストにはそれがありません.
また,スカイスケールはLS4拡張も必要ですが,グリフォンはPoF拡張だけで利用出来ます.
正直,スカイスケールはあとでも良いです.ただし,それらは似て異なるものであり,どちらか一方でどちらの仕事も出来る訳ではないので,最終的にはどちらも必要だとゆう事になります.
スカイスケールがヘリコプターだとすればグリフォンは飛行機ですね.
ちなみに,どちらも取得している多くのプレイヤーが,スカイスケールよりグリフォンが好きだと言っています.
※よく「私はグリフォンよりスカイスケール派だ」などと言う人がいますが,ハッキリ言ってこれは論外です.どちらが良いとゆう話ではなく「どちらも必要」だからです.
全てのマウントにショートカットキーを割り当て,必要に応じて意のままに目的のマウントに即座に乗れる事.これは必須のスキルなのです.
ローラービートル
LS4拡張にアクセス出来る場合,一時的にローラービートルを優先するのはありだと思います.
これは取得に必要なクエストが非常に簡単で,速攻で取れます.
その割にはそこそこ使いでがあって,砂漠マップのパーティプレイなどでは非常に重宝します.
ジェイドボット
EoD拡張を購入済みの場合は,先にEoDをある程度進めるのも良いかも知れません.
カイネンに到達するまでストーリーを進めると,ジェイドボットが使える様になります.
グライダーに上昇能力が付加されるので,着地失敗した場合のリカバリーに便利です.
うまく使えば擬似的にマウントの様に使う事も出来ます.
お勧めのGEMストア製品
安売りの時に是非とも買っておきたいアイテムなど.
- Shared Inventory Slot: 下記と組み合わせて使う.最低x5スロット以上必要.私の場合,
現在19スロットで運用しています(25スロットになりました!).
- Copperfed Salvage’o Matic: 無制限の分解ツール.
- Volatile Magic Gathering Tools: 効率的な後半のファーミングに必須.
- Mistlock Pass Key: 使うと一番便利な有料タウンに移動し,もう一度使うと元の場所に戻してくれる.
ここまではほぼ必須で,以下もあった方が良いです.
- Living World Season3: マップをウロウロして素材を集めるだけでかなり簡単にトリンケット(バック/アミュ/アクセ/リング)のアセンデッド化が出来る.
- Living World Season4: アセンデッドトリンケットに加え,Path of Fire拡張と組み合わせる事でローラービートルとスカイスケール が利用出来る様になる.
その他,マテリアルストレージ,バンクタブ,ビルドストレージなど,「アカウントベースで」有効になるものをお勧めします.
Silverfed Salvage’o Matic は 推奨しません .Mystic Forge Stones(ほぼこのクラフト専用品で普通は余りまくる) を原料に,同等品をほぼ無尽蔵に作る事が出来る為です.
同じくRunecrafters Salvage’o Matic も,同等品のである Blacklion Salvage Kit が余剰気味になる為,必須ではありません.
Infinate Fising Lure も個人的には非推奨です.
これは Legendary Armory 扱いではなく,単一のアイテムであり,複数キャラで運用する為にはGathering Toolの様に共有インベントリに置く必要があります.
しかし,Glyph は装備出来ない為,単に残量無限のルアーでしかないのです.
Glyph Slot を備えていればかなりお勧めだったのですが.
ゴールドとGEM
ゴールドとGEMは相互に換金可能です.が,レートが非常に悪いので,GEMでしか買えないものはGEMで,ゴールドでしか買えないものはゴールドで買う事をお勧めします.
最終的にゴールドは意味をなさないものになりますが,全てのクラフトを制覇し,ホームインスタンスノードの完備,装備のアセンデッド化や欲しいLegendaryの制作などに,少なくとも数千ゴールドは掛かるので,そうなるまではゴールドでGEMを買うとゆう事は考えない方が良いです.
GEM でゴールドを買うのはありだと思います.
が,例えばいきなり2000Gの Legendary を日本円にして2万円程度で買ったとして,2000G貯めた上で制作に必要なクエストもやる時間と労力を考えると,確実にGEM(==リアルマネー)で買った方が安上がりではあります.
しかし,その分の楽しみはスポイルしてしまっている訳で,これは「ゲームを楽しむ」とゆう目的から言えば本末転倒と言えるでしょう.
※ 最終的にゴールドが無意味になるとゆう意味について.
ちなみに,EoD 以降,私はリアルマネーを一切使っていません.
新作スキンを中心に結構な数,恐らくこの一年で 10,000~15,000GEM 程度のGEMストア製品を買っていますが,すべて ゴールド→GEM換金で買っております.
いちいちここで詳細は書きませんが,EoD の馬鹿げた実装上の拙さが原因でネトゲ史上最大級に不快な思いをしたので,二度と Anet に現金を落とす気はありません┐(´д`)┌
次の拡張が来ても多分ゴールドで余裕で買える筈なので特に問題はないと思います(笑).
ファーム
時間効率で考えた場合,最も儲かるのは恐らく Daily Fractal Tier4 です.
(Fractal はTier4までやらないと意味がなく,稼ぎが低いです.Tier4をクリアすると同じDailyの Tier1~3もクリア扱いになる為)
但し,Fractals を回すには,装備云々よりも,メカニックを覚える事が大前提なので,それなりの時間を掛けて繰り返し繰り返し練習する必要があります.
メカニックの研究にはこのサイトをお勧めします.
Fractals of the Mist – The Complete Guide
AR(Agony Resistance)は最初はゼロで良いのですが,やってるとすぐにTier4に到達するし,その場合,最低でもAR150は必要なので,装備のフルAscended化 は必須です.
これらの為に時間とゴールドを投資する価値は間違いなくありますが,いきなり初心者のうちからやるのは無理があります.
なので,以下が三大ファーム場と呼ばれているマップです(メタ参加タイプのファーミング).
但し,現在はEoD実装後なので,事情が変わっているかも知れません.
- Silverwastes: 無料版ユーザーにもお勧め.但し,やはりラプターはあった方が良いです.
- Drizzlewood Coast(IBS): なかなか儲かります.
- Dragonfall(LS4): スカイスケールがないとグループに追いつく事はほぼ不可能です.キーファームも必須であり,全くお勧め出来ません.
【参加の仕方】
例として,Silverwestesへの参加の仕方を説明します.
まず,LFG を確認し,「RIBA Taxi」や「RIBA+CT」などのグループに参加し,Squad メンバーの誰かを右クリックし,「Join to Silverwestes」を選びます.
(instance を移動する操作==taxi)
Red,Indigo,Blue,Amberの各要塞の周辺で発生するイベントになるべく多く参加します.それぞれの関連mobを1~2発殴って次の場所に移動すればok.
各イベントが放っておいても自動的に成功するくらいの制圧力 – つまり,50人近くのパーティでそれを実行する必要があります.
最終的にマップの一番左でラスボスを倒す事になりますが,次のメタが始まるまでの間,Time Out と呼ばれるフェーズで,Chest Train(CT) が始まります.
Commander が Chest が出る場所にマークを置くので,シャベルで誰かがそこを掘ります.
誰かが掘りあてた Chest は全員のドロップとして共有される為,人数が多くないと成立しない訳です.
必要な鍵はNPCで買えます.
【番外編】
- Bounties Speed Run: PoFだけで実行出来,序盤3マウントだけでもなんとか付いて行ける.稼ぎ自体は Legendary 専門より Champs も全部狩るほうが良い気がする.
残念ながら,このファームは Commander の力量にかなり依存します.トロい Commander は使えません(稼げません).
Legy が落とす Elegy Mosaic の使用予定がなければ Primeval Kings の墓で Mournstone シリーズのトリンケットに交換してTPで売ると良いです.
私も気が向けば TAG UP しますが,基本的にこれらのグループ向けメタファームはあまり好みではなく,主にソロファームのみで稼いでいます.
ソロファーム
ソロファームで効率を高めたい場合は,このサイトが役に立ちます.
私のお勧めは…
- Bitterfrost Frontier: アセンデッドトリンケットも豊富だし,Chest のリセットも早いので超お勧め.ラプターだけで回れるし,ストーリーをやらなくても Frostgorge Sounds から歩いて行ける.
Winterberryは全キャラで毎日収穫しましょう.私は現在までに(逆算すると)2万個は軽く収穫したと思います. - Domain of Istan – Sunspear Cache Farm: 慣れれば20分位.ただし,そこを回るにはほぼ全てのマウントを駆使する必要があり,地形に応じてそれらをショートカットキーで使い分ける必要があります.
- ホームインスタンス: 手間いらずで毎日大量に収穫出来ます(ゴールド換算で10G前後).ノードを揃えるのに1000~2000Gは掛かるが,他人のホームインスタンスに入る事も出来るので,最初はDivinity’s Reachなどで’lf full or enough home farming’とでも叫びましょう.
少し(1Gくらい)お礼で送り返すと喜ばれます.カルマで買えるSickle/Axe/Pick(LS4にアクセス出来る場合はVolatile,そうじゃなければWatchknight)の併用を強く推奨します. - ノードファーム: ノードが集まっている所に余ったキャラを配置,暇な時に掘る.Volatile Magic Tool x3必須.LS4マップのNPCで Torophy Shipment に交換し,中身をTPに売る.Drizzlewood中央左側か,Seitang南をお勧めします.
- 釣り: コレクション完成と Legendary 狙い.Ambergris は現時点で 2G以上で売れます.
私はすでに余裕で’Cod Swimings~’ですが,タイトル関係なしで言えば,Crystal Oasis と Seitang を強く推奨します.前者は餌がスコーピオンだけでよく,Legyが簡単に釣れる.後者はFP200とかで十分でルアーさえ不要,それぞれバックグラウンドでWorld ClassとSaltwaterコレクションが完成します). - Levi(リヴァイアサン)ファーム: 厳密にはソロではないが,Seitang でノードファームや釣りをしている時に遭遇した場合に必ず参加.1分で狩れて Ambergris ドロップ保証.
他にもありますが,思い出したら(かつ覚えていれば)暇な時に追加していきます.
カルマファーム
カルマをファームする必要が生じたら… LS4 マップで Karmic Retribusion Tier3 を購入します.
個人的には Dragonfall か Sandswept Isle をお勧めします.
これらのマップでmobを一匹殺すだけで200カルマが手に入る様になります.
Dragonfall の場合,中央レーンの最初のmob達が一箇所でキャンプしていたら次から次へと延々湧いてきます.
Sandswept Isle の場合,マップ北側全般がほぼノンアクmobばかりで非常に狩りやすい.
資源も豊富だし,非常に良いマップです.
おわりに
まぁ,この頃になるまでには,この文書を必要とする時期は過ぎているでしょう.
あとは自分の方法で楽しむだけです.
【オマケ】
ある日のお財布.普段,最低2000G前後は保持する様にしています.なんか不安で(笑).
が,この日は何かを買って減ってしまった.なんだったかは忘れたけど.
500G程度なんかは必要経費にしか過ぎないと軽く考える日が来るとは,はじめた頃は思わなかったが….
ま,全身 Legendary にするにはこの程度の財力ごときじゃ,全然足りないのですが.
【オマケ2】
HP Train.
ファームとして見れば当たり外れはあるが,多くのプレイヤーはチップとしてコマンダーに2~5Gくらい支払う事が多い.
全員が全員くれる訳ではないが,完全な初心者やお金がない人は別として,それでもくれる人は多いので,フルPT(50人)の時は結構な額になります.
多い人になると一回のランに対し,20G前後くれる人は割とザラに居るし,50G貰った事が二回以上,100Gと200Gを貰った事が一回ずつあります.
HP Train を牽引するには相当な練習が必要ですが,それに熟達したコマンダーにとっては,なかなか良い小遣い稼ぎになります.
(ぁ,上のほうでHP Trainが必要だったら Wis してくれと書いてますが,このページを見て来てくれた人は,もちろん無料ですよ!)
※追記
こう書くとおいしい商売の様に聞こえるかも知れませんが,実際には一回のランに少なくとも約二時間(慣れていない人の場合は三時間)は掛かるので,普通にファームした場合に比べて赤字の事も多いです.
それに,ストレスなく隊列を牽引出来る様になる為の練習に掛かる時間コストとゆうものも考えるべきでしょう.
そうなると,これは少なくとも普通の人にとってはファームとしては成り立たないかも知れません.
かくゆう私の場合,皆に嫌われているHoTマップがどうゆう訳か好きで,そこをうろつくのが楽しく,HP Train は趣味の散歩くらいに考えていたから,ここまで成長出来たのだと思います.
私はもはや…やりすぎてTaCoすら必要としていません(笑).ルートや手順,どこにマーカーを置くかまで全て決まっていて,逆に,メタと被る時はどこをスキップしてどこを優先するかなど,起こりうる事は全て想定済みです.
とは言え,まだ改良の余地はあると思っていて,研究を続けています.
最後にひとつだけアドバイスがあるとすれば,ゲーム内で疑問に出くわしたら,とにかく調べる事です.
受動的にやってるだけでは海外ゲームは埒が明きません.調べる為の情報源は豊富にあり,いまや Google 翻訳のおかげで,我々普通の日本人にも理解出来る様になりました.
私がこれだけ稼げる様になったのは,疑問と解決の繰り返しを行ってきたからであり,ホームインスタンスノードを先に完備させるなど,優先順位を設けて環境を作ってきたからです.
もちろん,稼ぐ以外にも他のプレイスタイルとゆうのも各人それぞれにあり,これがベストと言っている訳ではありません.
しかし「とりあえずスタート地点に立つ」とゆう目的の為に,何らかの気づきのきっかけになれれば,書いた甲斐があったとゆうものです.
とりあえず,まずはグリフォンです!
質問があればゲーム内,ツイッターなどにお気軽にどうぞ.
幸運を!
P.S. ギルドメンバー募集中!
とまあ,以上の様な内容でお勧めしている訳ですが,詰まった初心者をサポートする為にも,当ギルドに加入して頂けると嬉しいです.
マスタリーやヒーローポイント,マウント取得クエなどのお手伝いをします.
HoT/PoF HP Train, RIBA, PoF Legendary Bounties Speed Run, Fractals T4,各種メタなどを実行出来ます.
dejahthoris.2063 まで,wisお待ちしております.
ディスコードサーバーも作りました.
やっぱりeod一番末だねhhh